Desain Pemodelan Grafik dalam kebudayaaan

Kamis, 17 November 2011



Indonesia adalah negri yang kaya, kaya akan pulau,suku bangsa, agama dan berbagai budaya. Indonesia kaya akan sumber daya alam yang sangat berlimpah. Bukan hanya sumber daya alamnya saja tapi sumber daya manusianya pun tidak kalah dengan Negara lain dalam bidang apapun, termasuk dalam bidang yang sangat pesat perkembangannya saat ini yaitu bidang teknologi.

Semua orang sedang berlomba-lomba untuk menunjukan kreatifitas mereka dalam bidang teknologi. Bukan hanya mengembangkan teknologi pada penggunaan atau menyajikan kemudahan dalam media elektronik saja seperti handphone atau laptop.  Sekarang teknologi sudah berkembang dalam segala hal misalnya pengembangan teknologi dalam kebudayaan.

Jika kita mendengar kata budaya pasti identik dengan adat istiadat, jaman dahulu dan kuno. Tetapi sekarang budaya sudah berkembang menjadi sesuatu yang lebih modern. sekarang para seniman sudah menggunkan teknologi untuk karya seni mereka. misalnya saja puisi sekarang puisi bukan hanya berupa tulisan yang tersusun dari kata-kata yang mengandung arti tetapi juga dapat ditambahi animasi atau sound effect sehingga puisi tersebut dapat menarik untuk dibaca dan dimengerti maknanya.

Bukan hanya puisi digital adapula seniman seni rupa yang membuat lukisan-lukisan. untuk  menggambar atau mendesain gambar bisa menggunakan teknologi misalnya desain batik atau desain kaligrafi. sekarang para pembuat batik ataupun lukisan kaligrafi banyak yang menggunakan teknologi untuk mendesai gambarnya karena dengan menggunakan teknologi desain akan lebih cepat selesai dan konsumen atau pembuat akan lebih mudah untuk membuat desain yang diinginkan sehingga konsumen dan produsen akan sama-sama diuntungkan.

Dalam pembelajarn kita biasanya menggunakan simulasi sebelum terjun langsung pada kenyataannya. misalnya saja untuk bermain alat musik gamelan untuk mengajarkannya kepada anak-anak akan lebih mudah untuk memberikan simulasi misalnya saja dengan virtual gamelan. virtual gamelan adalah bermain alat musik gamelan dengan gamelan tiruan yang dibuat menggunakan komputer berupa software. karena softwarenya mudah didapat akan lebih mudah juga untuk mengajarkannya keanak-anak sehingga dapat juga melestarikan budaya.






Desain Pemodelan Grafik dalam Interaksi Manusia Dengan Komputer II

Rabu, 16 November 2011

interaksi manusia dengan komputer (IMK) dalam desain pemodelan grafik adalah interaksi manusia dengan komputer dalam hal apa saja yang pengerjaannya dilakukan menggunakan komputer dimana hasilnya itu berupa desain yang baru atau berupa pengembangan suatu desain dimana dapat membantu manusia untuk melakukan suatu hal dengan bantuan benda tersebut. sehingga dapat membuat segala sesuatunya menjadi lebih efektif dan efisien.


Waktu ke waktu, zamanpun terus berganti. Kebutuhan manusia semakin meningkat dan manusiapun membutuhkan sesuatu yang efektif dan efisien dalam penggunaanya karena aktifitas dan kesibukan manusia yang mengharuskan manusia untuk mempergunakan sesuatu ataupun barang yang kegunaannya harus efektif dan efisien.


Dan kebutuhan itu pun dijawab baik dengan adanya teknologi. Zaman sekarang teknologi mendominasi perkembangan teknologi yang semakin pesat banyak terciptanya atau berkembangnya barang yang kegunaanya sangat efisien dan efektif dan sangat membantu sekali dalam memenuhi kebutuhan mereka.

Contohnya saja perkembangan speaker. Zaman dahulu speaker memiliki bentuk yang sangat besar dan kita susah sekali untuk membawanya sehingga speaker tidak bs dibawa kemana-mana. Bukan Cuma bentuknya saja yang besar tetapi harganyapun mahal.






Seiring berjalannya waktu speaker mulai berkembang dan speaker memilikin bentuk yang lebih kecil dan lebih mudah dibawa walaupun tetap saja membutuhnya tempat yang cukup besar untuk membawanya selain ukurannya harganyapun lebih murah. Dan penggunaanya pun bukan hanya sebatas untuk tipe ataupun dvd tetapi sekarang bs digunakan untuk computer ataupun notebook.Semakin lama speaker semakin berkembang dari ukuran yang makin lama makin berukuran kecil dan mempunyai banyak model atau bentuk sehingga lebih menarik tetapi tidak merubah fungsi utamanya




Seiring berjalannya waktu speaker memiliki kegunaan yang lebih fleksibel dan bisa digunakan untuk mobile. Walaupun makin kecil bentuk tetapi kualitasnya tetap bagus. Sekarang terdapat pula speaker yang dapat digunakan hanya dengan handphone, flashdisk maupun kartu memori SD/MMC card.





Perkembangan speaker tersebut adalah hasil dari interaksi manusia dengan computer dengan mengembangkan desain dan fungsinya.


Sumber;








Desain Pemodelan Grafik dalam Interaksi Manusia Dengan Komputer

Selasa, 15 November 2011


Waktu ke waktu, zamanpun terus berganti. Kebutuhan manusia semakin meningkat dan manusiapun membutuhkan sesuatu yang efektif dan efisien dalam penggunaanya karena aktifitas dan kesibukan manusia yang mengharuskan manusia untuk mempergunakan sesuatu ataupun barang yang kegunaannya harus efektif dan efisien.

Dan kebutuhan itu pun dijawab baik dengan adanya teknologi. Zaman sekarang teknologi mendominasi perkembangan teknologi yang semakin pesat banyak terciptanya atau berkembangnya barang yang kegunaanya sangat efisien dan efektif dan sangat membantu sekali dalam memenuhi kebutuhan mereka.

Contohnya saja perkembangan media penyimpanan data dalam ilmu computer yang sekarang kita kenal dengan FLASHDISK. Perkembangan flashdisk sangatlah cepat mengikuti kebutuhan manusia. Sebelum flashdisk dikenal seperti sekarang kita terlebih dahulu mengenal disket dari mulai yang berukur 51/4 hingga 31/2 inch dengan kapasitas mulai 720 KB hingga berkisar antara 1.44 Mb seperti yang dialami ketika menggunakan PC berbasis DOS dengan aplikasi macam wordstar dan lotus 123.


Seiring berjalannya waktu dan makin bertambahnya kebutuhan manusia disket tidaklah cukup untuk membantu memenuhi kebutuhan manusia karena kapasitas disket yang tidak mencukupi untuk menampung data. Maka munculah flashdisk dengan bentuk yang kecil sehingga memudahkan manusia untuk untuk menyimpannya tetapi walaupun bentunya kecil flashdisk memiliki kapasitas yang besar mulai dari 8Mb, 16Mb, 64Mb, 128Mb, 256Mb, 512Mb, 1Gb, 2Gb,4Gb,8Gb sampai 16Gb. Sehingga flashdisk sudah menjawab kebutuhan manusia.


Tetapi untuk yang masih menggunakan disket untuk media penyimpanan ada solusi untuk menyimpan data ada alternative lain selain flashdik yaitu dengan floppy disk adapter yang dikeluarkan sony bentuknya seperti disket tetapi bisa diisi memory card atau dengan adapter kabel data floppy yang langsung colok ke compact flash.


Dan perkembangan media penyimpanan diatas merupakan contoh dari interaksi manusia dan komputer dalam desain pemodelan grafik dimana manusia dan komputer menciptakan dan mengembangkan perkembangan media penyimpanan yang mengalami perkembangan baik dari bentuk maupun dari efektifitas fungsinya dan tertu saja perkembangannya sangat membantu banyak orang terutama untuk mereka yang pekerjaannya atau kegiatannya sangat membutuhkan media penyimpanan seperti mahasiswa. 




Sumber :      
 http://yudhipri.wordpress.com/2010/06/11/pembuatan-disket-akan-dihentikan/